为什么科幻片里的飞船都自模拟地球重力?

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为什么科幻片里的飞船都自模拟地球重力?张小北,编剧、导演
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就像 @丁勾 老师说的那样,这么拍省钱哇!

而且科幻电影嘛,只要世界观自洽,有没有人工重力都是一个设定的事儿。所以能偷懒当然要偷懒了,资本家的钱也是钱啊。但是,基于当下或近未来技术背景下的太空冒险题材电影,就不能这么偷懒了,只能死磕失重效果了。

在地面重力环境下拍摄失重场景,即使现在有电脑 CG 帮忙了,拍摄素材的时候还是要想办法抵消掉重力影响啊。别看现在电影技术各种高大上,但实际拍摄时最常用的方法还是吊钢丝……

2017 年的太空科幻惊悚片《异星觉醒》 Life 中的失重场景拍摄的就非常好,它采用的就是地面搭景然后用吊钢丝的方式模拟失重,效果很不错。

为什么科幻片里的飞船都自模拟地球重力?
异星觉醒 剧照
为什么科幻片里的飞船都自模拟地球重力?
异星觉醒 剧照

这种方式是目前所有模拟失重效果中性价比最好的方式。我自己也在一些广告项目中尝试过吊钢丝模拟失重,效果也还不错,而且关键性价比很高。通过升格拍摄 + 后期擦除的方式,基本上能得到效果不错的失重画面。

为什么科幻片里的飞船都自模拟地球重力?
为什么科幻片里的飞船都自模拟地球重力?

都是吊钢丝,也分有钱没钱。没钱的就是用传统的人力控制,需要演员配合威亚组提前训练。

为什么科幻片里的飞船都自模拟地球重力?
这是威亚组和演员配合训练时的视频截图
为什么科幻片里的飞船都自模拟地球重力?
这是最终画面效果

有钱的组吊威亚,会有一套电脑控制系统,可以预先编程,就像牵线木偶表演一样控制演员去完成失重效果表演。《异星觉醒》拍摄中就部分使用了这种技术。

这种技术的好处是动作很顺滑,而且活动范围大,编程动作可以精确重复,而且演员体验更舒服。

《地心引力》的失重效果拍摄就更复杂了,基本上能想到的技术都用上了,而且还有很多创新。

为什么科幻片里的飞船都自模拟地球重力?
画面正中的那个白色筐子,就是固定演员用的。

这种镜头在拍摄时,演员其实是被固定在一个机械臂上,和摄影机做相对运动来模拟失重效果。而且为了便于表演和拍摄,演员的宇航服(包括头盔玻璃)是后期合成上去的。

为什么科幻片里的飞船都自模拟地球重力?
拍摄画面
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电影画面
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拍摄画面
为什么科幻片里的飞船都自模拟地球重力?
电影画面

这样拍摄失重的好处是非常逼真,大家都看过《地心引力》,虽然这是一部 2013 年的电影,但它的失重镜头仍然是无可比拟的。缺点就一个,贵!

为什么科幻片里的飞船都自模拟地球重力?

这个非常著名的镜头里,桑德拉布洛克实际上是被固定在一个装置上,然后在后期时替换了她的一条右腿,以及全部的环境……效果非常好,成本非常高……

这还是在有电脑 CG 技术的帮助下完成的失重效果。在过去电脑技术还没有这么发达时,导演为了模拟失重效果,只能更加丧心病狂。比如库布里克导演的《2001:太空漫游》。

丁勾老师已经在她的回答里展示了那张著名的布景图片了,这种思路就是「力大飞砖」。不是要模拟太空失重吗?做不到怎么办?那就造一艘自带人工重力舱的飞船吧!

为什么科幻片里的飞船都自模拟地球重力?
为什么科幻片里的飞船都自模拟地球重力?
为什么科幻片里的飞船都自模拟地球重力?

这是另一种形态的暴力美学,只要成本够高,布景够大,总能找到解决办法。

当然在那个时代(1968 年),也有足够机智的办法拍摄低成本失重镜头。

为什么科幻片里的飞船都自模拟地球重力?
看过电影的人都会记得抓住空中飘浮的钢笔镜头

当时剧组是怎么拍摄这个在失重状态下悬浮在空中的钢笔的呢?这支钢笔是固定在一大块非常洁净的玻璃上,然后在镜头前缓慢地旋转这块玻璃来模拟失重物体。通过恰当地打光,这块玻璃就在镜头前消失了……

拍摄失重镜头还有另一种暴力美学思路,不过很难复制。那就是 1995 年的《阿波罗 13 号》。

在 NASA 的协助下,本片的部分失重镜头是实拍的!当然不是真的把剧组发射到太空里,而是利用 NASA 的失重训练飞机「呕吐彗星号」人工制造失重环境。基本原理就是飞机飞到高空,然后开始做自由落体,然后再飞起来,再做自由落体。飞行轨迹基本类似一个正弦曲线。当飞机开始做自由落体时,飞机上的乘客会有不到 30 秒的失重体验。然后一遍遍来吧……

为什么科幻片里的飞船都自模拟地球重力?

显然这种拍摄方式非常奢侈,属于你有钱都不一定能做到的。

总结一下,拍摄失重的方法有:吊钢丝、电脑 CG、人工置景、真实失重环境。

为什么科幻电影里都要模拟人工重力?因为省钱省事啊!

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